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鏡頭成像原理的3D解說
4:46 · 無音訊
以3D畫面追蹤反射光經透鏡折射、形成影像的過程,呈現樹木與山的對焦、光圈、焦距、成像圈與感測器的關係,最後比較陽光的針孔投影。
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光線照到樹木表面的一點,再向不同方向反射。其中到達透鏡的部分會折射並匯聚。來自樹上各點的光線分別形成小的像點,這些像點共同組成感測器上倒立的樹木影像。
對焦在樹木上時,來自樹上一點的光線在感測器平面匯聚。遠山的光線則在感測器前交叉,隨後再次散開,因此山的影像模糊。圖中分別呈現樹木與山的成像位置,以及感測器平面。
感測器保持固定,透鏡移動,使山的成像位置與感測器重合。此時山的影像變得清晰,而樹木的光線在尚未匯聚時就到達感測器,因此樹上的一點形成較大的圓形模糊光斑。對焦會改變哪個距離的物體呈現清晰影像。
畫面將樹木與山的光線分開顯示,並縮小光圈。通過的光束變細後,失焦的一點在感測器上形成的模糊圓斑也變小。光圈改變的是允許通過的光線範圍,而非理想的成像位置。
焦距段落透過改變示意透鏡的曲率,呈現光線彎折、焦距、影像大小與取景範圍之間的關係。曲面越平緩,光線彎折的程度越小,焦距越長。這是光學關係的示意,並不表示真實變焦鏡頭中的玻璃會改變形狀。
視點在三維空間中移動,呈現樹上各點散出的光線,只有朝向開口的部分能進入透鏡。能夠呈現整個場景影像的圓形範圍稱為成像圈;影像不會以同樣的方式延伸到圓外。這個整體成像範圍,與描述單一像點模糊程度的彌散圓不同。
將長方形的感測器框疊在成像圈上,呈現只有框內的部分會被記錄。當長方形擴大到成像圈之外,四角會變暗。光路、透鏡移動、成像位置與模糊等,都採用便於觀察其關係的示意表現,並非真實相機的具體結構或尺寸。
最後從透鏡回到針孔:陽光沿直線穿過小孔,照亮箱子內部。太陽的方向改變時,被照亮的位置與表面也會改變。觀察的是投影在箱內的光。請勿直視太陽,也不要透過小孔看太陽。